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大話設計模式 /程杰 著

出版項
臺北市 悦知 2009
語文
中文
稽核項
538面 圖 23公分
ISBN
9789866761799 平裝 新台幣$620
條碼號保管單位架區索書號/卷期流通情形預約/申調數
C020844資策會資料中心圖書區B 005.3 2640 2009請登入會員 

內容簡介

由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John M. Vlissides「四人幫」(Gang of Four, GoF)所合著的《Design Patterns》(設計模式),將軟體設計問題,歸納出23種設計模式,影響深遠,已是當代軟體開發人員必讀的聖經之一。但大師之作,對初窺堂奧的人稍嫌晦澀,因而陸續出現了許多「釋義本」。而這本《大話設計模式》,可說是當中最為特別的一本。  

作者根據多年軟體開發與教學經驗寫作而成本書,精確掌握初學者常見的疑惑,創新詮釋四人幫的23個設計模式。全書分為三大部分,首先闡述物件導向的意義,以及重要的設計原則;其次,則針對各個設計模式,融合真實世界的範例作深入的講解,藉此讓讀者跟隨書中人物的練習,以提升對模式的理解,進而學習更精鍊的程式設計技巧。最後,以「超級模式大賽」作為總結,將所有的物件導向與模式概念擬人化,以類似選秀的情境,進行各種模式之比較,加強讀者更全面而完整的理解。本書特色:  
● 重視過程。完整呈現程式從無到有,以及逐步優化的歷程,讓讀者可以更加容易了解如何寫出好程式。  
● 輕鬆易讀。有別於一般技術書籍的生硬,本書以情境對話的方式,透過日常生活的場景與譬喻,解說設計模式,保證是一本可以讓您從頭讀完的技術書籍。

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